Dinossauro 3D: Um Estudo Criativo com Foco em Fur no Blender
Este personagem 3D foi desenvolvido para um projeto freelance muito especial. A ideia era criar algo carismático, expressivo e divertido — por isso, escolhi trabalhar com a figura de um dinossauro, inspirado no universo encantador de Toy Story. Além de atender às necessidades do cliente, esse projeto me deu a oportunidade de explorar novas técnicas no Blender, especialmente no que diz respeito ao uso de fur (pelagem).
Desde o início, busquei manter uma abordagem equilibrada entre estilo cartoon e realismo estilizado. O objetivo era dar ao dinossauro um visual amigável, que pudesse funcionar tanto em animações quanto em peças estáticas. Para isso, o estudo de referências visuais foi essencial. Analisando personagens como o dinossauro Rex, da Pixar, consegui entender melhor proporções, expressões faciais e a importância do material na construção da personalidade do personagem.
Além disso, um dos focos centrais foi o estudo de fur no Blender. Embora o personagem não exigisse uma pelagem realista, decidi aplicar uma camada leve de fur estilizado para dar mais textura e apelo visual à superfície do modelo. Esse processo me permitiu testar diversas configurações de densidade, comprimento e comportamento da pelagem em diferentes condições de iluminação.
Por outro lado, o projeto também serviu como um exercício técnico completo — passando por escultura, retopologia, texturização, rigging e iluminação. Todo o processo foi realizado dentro do Blender, o que facilitou a integração entre as etapas e permitiu ajustes rápidos sempre que necessário.
Em resumo, esse dinossauro 3D representa mais do que um simples personagem. Ele simboliza aprendizado, evolução técnica e a diversão que sempre busco colocar nos meus projetos. Foi um prazer desenvolver essa criatura jurássica com tanto carinho — e espero que ela arranque sorrisos de quem vê!